Présentation des jeux équestres

Lors de la fête médiévale de Ternand, les spectateurs pourront assister à des démonstration de jeux équestres. Ces différents jeux ont pour but de montrer vitesse, precision, habileté, adresse du cavalier, dressage et soumission du cheval.

Les jeux :

- les aiguillettes : le cavalier doit enfiler des anneaux au bout de sa lance ;

- la quintaine : le cavalier doit toucher l'écu d'un chevalier avec sa lance de tournoi ;

- vitesse et maniabilité : le cavalier déplace son cheval le plus vite possible sur un parcours sinueux autour de 6 tonneaux;

- tir à l'arc : le cavalier décoche 3 flèches sur une cible ;

- les lanciers : le cavalier doit atteindre le cente de la cible en projetant un javelot.

Tous les cavaliers engagés participent à l’ensemble des cinq jeux, ils en connaissent les modalités, et se mesurent courtoisement en trois manches : la première le samedi après midi, la deuxième le dimanche matin, et la troisième le dimanche après midi. (Le samedi matin «  entraînement libre « sans armes )

Liste des cavaliers engagés en 2006

Tirage au sort :

Pendant la mise en place du matériel, avant chaque jeu les cavaliers sont tirés au sort pour déterminer leur ordre de passage, au fur et à mesure, ils s’avancent dans le cercle de présentation devant la tribune d’honneur (sauf pour les cavaliers engagés aussi en escrime).

Pointage :

Tous les succès des cavaliers dans les 5 jeux sur les trois manches seront comptabilisés sur un tableau pour permettre au public et aux partisans de s’enthousiasmer

Trophée :

Le vainqueur se verra remettre le trophé du Village de Ternand, il en aura la garde et son nom sera gravé sur le trophée.Il le remettra en jeu l’année suivante.