Présentation des jeux équestres Lors de la fête médiévale de Ternand, les spectateurs pourront assister à des démonstration de jeux équestres. Ces différents jeux ont pour but de montrer vitesse, precision, habileté, adresse du cavalier, dressage et soumission du cheval. Les jeux : - les aiguillettes : le cavalier doit enfiler des anneaux au bout de sa lance ; - la quintaine : le cavalier doit toucher l'écu d'un chevalier avec sa lance de tournoi ; - vitesse et maniabilité : le cavalier déplace son cheval le plus vite possible sur un parcours sinueux autour de 6 tonneaux; - tir à l'arc : le cavalier décoche 3 flèches sur une cible ; - les lanciers : le cavalier doit atteindre le cente de la cible en projetant un javelot. Tous les cavaliers engagés participent à l’ensemble des cinq jeux, ils en connaissent les modalités, et se mesurent courtoisement en trois manches : la première le samedi après midi, la deuxième le dimanche matin, et la troisième le dimanche après midi. (Le samedi matin « entraînement libre « sans armes ) Liste des cavaliers engagés en 2006Tirage au sort : Pendant la mise en place du matériel, avant chaque jeu les cavaliers sont tirés au sort pour déterminer leur ordre de passage, au fur et à mesure, ils s’avancent dans le cercle de présentation devant la tribune d’honneur (sauf pour les cavaliers engagés aussi en escrime). Pointage : Tous les succès des cavaliers dans les 5 jeux sur les trois manches seront comptabilisés sur un tableau pour permettre au public et aux partisans de s’enthousiasmer Trophée : Le vainqueur se verra remettre le trophé du Village de Ternand, il en aura la garde et son nom sera gravé sur le trophée.Il le remettra en jeu l’année suivante.
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